2月25日,美国当地时间星期三,芯片巨头Nvidia发布了截至2021年1月31日的2021财年第四季度财务报告。
该财务报告显示,Nvidia的收入达到了50亿美元。
美元,比去年同期的31.1亿美元增长了61%。
就在三个月前,英伟达的季度收入首次超过40亿美元,创下历史新高。
由于游戏芯片供应的短缺以及在假日季节对游戏芯片的强劲需求,该公司的季度收入首次超过了50亿美元大关。
Nvidia的股票在盘后上涨了2%,此前该股在常规交易时间内上涨了2.5%,收于每股579.96美元。
Nvidia宣布其第四季度净利润为14.6亿美元,合每股收益2.31美元,而去年同期为9.5亿美元,合每股收益1.53美元。
不计股票补偿费用和其他项目,调整后每股收益为3.1美元,远高于去年同期的1.89美元。
FactSet调查的分析师此前估计,英伟达的收入在47亿美元至49亿美元之间,每股收益为2.81美元。
其中,游戏业务销售额同比增长67%,达到创纪录的25亿美元。
数据中心的销售额同比增长了近一倍,达到19亿美元。
分析师此前预计这两项业务的销售额分别为23.6亿美元和18.5亿美元。
英伟达首席执行官黄仁勋在一份声明中说,第四财季是英伟达计算平台在游戏,人工智能,超级计算,工作站和汽车业务方面取得突破的一年。
他说:“我们在加速计算方面的开拓性工作已使游戏成为世界上最受欢迎的娱乐,为所有研究人员使超级计算民主化,并使人工智能成为技术上最重要的力量”。
他补充说:“对GeForceRTX30系列GPU的需求令人难以置信。
NvidiaRTX已经开始了重要的升级周期,因为游戏玩家将被光线追踪,DLSS和AI等新功能所吸引。
我们的A100通用AI数据中心GPU在云服务提供商和垂直行业中实现强劲增长。
世界各地成千上万的公司正在使用NVIDIA AI来创建具有AI服务的云连接产品,这将改变全球最大的行业。
我们正在见证每个行业的智慧手机的诞生。
Mellanox扩大了我们对整个数据中心的覆盖范围。
我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会”。
英伟达首席财务官科莱特·克雷斯(Collette Kress)表示,随着人们继续在家工作,学习和娱乐,该公司的游戏和数据中心业务收入继续受益于强劲的需求。
专业可视化的需求已开始恢复,新的冠状肺炎流行不再对汽车技术的需求产生负面影响。
在分析师的电话会议上,克雷斯说,最新显卡的需求“令人难以置信”。
并且GeForce图形卡引起了“假日感”。
克雷斯还表示,英伟达(Nvidia)期望加密货币矿工对其GeForceRTX3060图形卡有很高的需求,该图形卡可以在采矿过程中更有效地利用能源。
此外,加密货币挖矿为英伟达第四季度的业绩贡献了1亿美元至3亿美元,与总收入相比仍然很小。
在2022财年第一季度,加密货币挖矿预计将贡献5000万美元的收入。
在第四财季,Nvidia扩展了其GeForceRTX30系列GPU,推出了新的3060显卡,并表示有70多种新笔记本电脑首次亮相,配备了Nvidia的30系列笔记本电脑GPU。
该公司表示,到目前为止,已有36款游戏采用了RTX技术,其中包括“ Minecraft”游戏。
(Minecraft),“ Fortnite” (Fortnite)和“ Cyberpunk 2077” (网络朋克2077年)。
英伟达公司预计,截至4月30日的第一财季收入为53亿美元,按非公认会计准则基础的毛利润率估计为66%。
专业可视化业务收入为3.07亿美元,同比下降7%。
汽车业务的收入为1.45亿美元,同比下降11%。
去年,英伟达以70亿美元的价格完成了对数据中心连接芯片关键技术制造商Mellanox的收购。
Mellanox的收入包括在CPU和网络部门中。
但是,英伟达仍在等待其以400亿美元收购Arm的监管批准。
这项交易对半导体产业产生了深远的影响